快速動作
測試重點: Kuaishou 表示,Kling 4.0 在快速動作和運鏡時畫面更穩。注意騎士和飛快掠過的樹木。
文字轉影片 · 5 秒
提示詞: A mountain biker races down a rocky forest trail, the camera follows close behind at speed, dust and leaves fly past, handheld action shot
Kling 4.0 單一鏡頭最長 30 秒;Kling 3.0 最長 15 秒,但每秒比較便宜。就在本頁用同一段提示詞兩款各跑一次。
更新於 2026-11-12
下面每段提示詞都是為了呈現一項差異而設計。載入後先生成一次,再在生成器裡切換模型生成一次。每次生成的費用會顯示在按鈕上。
測試重點: Kuaishou 表示,Kling 4.0 在快速動作和運鏡時畫面更穩。注意騎士和飛快掠過的樹木。
文字轉影片 · 5 秒
提示詞: A mountain biker races down a rocky forest trail, the camera follows close behind at speed, dust and leaves fly past, handheld action shot
測試重點: 兩款模型都做得到的最長長度。確認鏡頭是否一氣呵成,一路推到露台。
文字轉影片 · 15 秒
提示詞: One continuous shot with no cuts: a waiter carries a tray through a busy restaurant kitchen, pushes through the swinging doors, crosses the dining room and steps onto a sunny terrace, the camera follows behind
測試重點: 考驗旋轉物體上的小細節。看馬克杯轉動時,杯身上畫的魚是否始終一致。
文字轉影片 · 10 秒
提示詞: A ceramic coffee mug with a hand-painted blue fish turns slowly on a wooden table, soft window light, close-up, the painted pattern stays sharp as it rotates
測試重點: 考驗說話和嘴型。Kling 3.0 有聲音開關,這段請把它打開。Kling 4.0 在 Imgveo 上沒有這個開關。
文字轉影片 · 5 秒
提示詞: A woman in a bright kitchen looks into the camera and says: "Okay, this is the easiest pasta you will ever make." Natural voice, warm light, medium close-up
Kling 4.0
要長鏡頭和長轉場就選它
Kling 3.0
預算有限、做短片就選它
如果影片超過 15 秒,或從首幀到尾幀的轉場需要 5 秒以上,就用 Kling 4.0:Kling 3.0 做不到。更短的影片,Kling 3.0 依然是好模型,每秒也比較便宜:Std 模式 14 點數,Kling 4.0 在 720p 下則是 29。Kling 4.0 Flash 介於兩者之間,為 17。
本頁的比較方式:規格和價格直接取自生成器本身的程式碼,與你實際支付的費用一致。各模型的強項來自 Kuaishou 發布的 Kling 4.0 說明,凡是引用之處都會註明。我們沒有替模型打分數;上方的測試提示詞讓你親眼判斷。
兩款模型目前在我們生成器中能做到的事。標示出的格子代表該列中較強的一方。
| 功能 | Kling 4.0 | Kling 3.0 |
|---|---|---|
| 最長單一鏡頭 | 30 秒 | 15 秒 |
| 首尾幀 | 最長 30 秒 | 最長 5 秒 |
| 解析度 | 720p, 1080p | 720p(Std)、1080p(Pro)、4K |
| 畫面比例 | 16:9, 9:16, 1:1, 21:9 | 1:1, 16:9, 9:16 |
| 聲音 | 沒有開關,單一價格 | 有開關;開啟聲音較貴 |
| 720p 價格 | 29 點數/秒 | 14 點數/秒(Std) |
| 1080p 價格 | 43 點數/秒 | 18 點數/秒(Pro) |
| 4K | 不提供 | 67 點數/秒 |
Kling 4.0 另有 Kling 4.0 Flash 版本:僅限 720p,最長 20 秒,每秒 17 點數。
Kuaishou 發布了自家的 Kling 4.0 與 3.0 比較。以下逐項列出每個變化,以及目前能否在 Imgveo 上使用。
| 變化 | Kling 3.0 | Kling 4.0 | 在 Imgveo 上 |
|---|---|---|---|
| 單一鏡頭 | 3–15 秒 | 3–30 秒 | 可以,最長 30 秒 |
| 關鍵幀 | 首尾幀 | 最多 10 個關鍵幀 | 首尾幀,最長 30 秒 |
| 參考素材 | 最多 7 張圖片或元素 | 最多 15 個圖片、影片片段、元素和人聲 | 尚未支援 |
| 聲音 | 單聲道,5 種語言 | 立體聲,口型更精準,支援更多語言 | Kling 4.0 沒有聲音開關 |
| 動態範圍 | 8 位元 SDR | 1080p 和 4K 下為 10 位元 HDR | 沒有 HDR 選項 |
| 畫面比例 | 16:9, 9:16, 1:1 | 新增 21:9 | 可以,限文字轉影片 |
| 剪輯編修 | — | 最多可編修 5 段影片,總長 30 秒 | 尚未支援 |
Kuaishou 自家應用程式提供 4K、HDR 和最多 10 個關鍵幀。實際能用到哪些功能,要看你在哪裡執行模型:在 Imgveo 上,Kling 4.0 支援 720p 和 1080p。
資料來源:Kuaishou 於 2026 年 9 月發布的 Kling 4.0 與 3.0 比較。 查看 Kuaishou 的比較說明
Kling 3.0 單段影片最長 15 秒。大多數社群短影音夠用,但緩慢的揭示、完整的產品旋轉,或在空間中穿梭的鏡頭,常常需要更長時間。把兩段接起來又會留下接縫:光線、臉孔或攝影機高度會在剪接點突然改變。
Kling 4.0 一次最長可生成 30 秒,整段運鏡維持一致的畫面風格。一段 30 秒的影片在 720p 下需要 870 點數,在 1080p 下需要 1,290 點數。
兩款模型都能從一張圖開始、在另一張圖結束,並補上中間的動態。在 Imgveo 上,Kling 3.0 的這段轉場最長 5 秒,Kling 4.0 則可達 30 秒。
這對前後對比的揭曉、由白天轉入黑夜,或產品必須停在精準姿勢的鏡頭都很重要。只有短短幾秒,變化會顯得倉促;時間更充裕,模型就能用自然的節奏移動鏡頭和主體。
小提醒:首尾兩幀請使用相同的畫面比例。Kling 4.0 會依首幀決定影片的畫面比例。
以下每個數字都來自實際向你收費的同一套程式碼,我們調整價格時也會跟著更新。生成失敗的影片會退還點數。
| 片段 | Kling 4.0 · 720p | Kling 4.0 · 1080p | Kling 3.0 · Std | Kling 3.0 · Pro | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 秒 | 145 | 215 | 70 (100) | 90 (135) | 85 |
| 10 秒 | 290 | 430 | 140 (200) | 180 (270) | 170 |
| 15 秒 | 435 | 645 | 210 (300) | 270 (405) | 255 |
| 30 秒 | 870 | 1,290 | — | — | — |
Kling 3.0 括號內為開啟聲音的價格。Kling 4.0 沒有聲音開關,所以只有一個價格。
隨便看哪一列,規律都很清楚:同樣解析度下,即使開啟聲音,Kling 3.0 也比 Kling 4.0 便宜。只有需要 Kling 4.0 獨有的能力時,才值得為它付費:超過 15 秒、更長的轉場,或 21:9 畫面。
每個方案都附點數,方案越大,每點越便宜。 查看方案
Kling 4.0 比較新,但新不一定是影片真正需要的。以下幾種情況,Kling 3.0 更勝一籌。
5 到 10 秒的 720p 影片,Kling 3.0 Std 每秒 14 點數,Kling 4.0 則是 29。做一整週的草稿,價差就很可觀。
Kling 3.0 在 Imgveo 上有 4K 模式,每秒 67 點數。Kling 4.0 在這裡支援 720p 和 1080p。
打算後製再配樂?把 Kling 3.0 的聲音關掉,用較低的費率計費。
如果系列作品是用 Kling 3.0 做的,繼續用它,每一集的畫面風格都能維持一致。
Flash 是 Kling 4.0 更快、更便宜的版本。兩者的分工如下。
720p 或 1080p,最長 30 秒,三種模式都有,包括首尾幀。適合產出成品。
僅限 720p,最長 20 秒,可從文字或首幀生成(不支援尾幀)。適合在正式生成前先測試點子。
同一段提示詞,兩款模型,一個頁面。先生成,再在生成器裡切換模型,留下你喜歡的那段。
Kling 是 Kuaishou 的商標。Imgveo 為獨立平台,與 Kuaishou 沒有任何關聯。